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ゲームを作り続ける人生を送るikosamiのブログ

Grass-Moss

「 月別アーカイブ:2019年04月 」 一覧

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Unityで、前回セーブからの時間をはかる方法

2019/04/29   -Unity

Unityで、前回セーブからの時間をはかる方法 基本的になんでもごり押しで作ってしまうプログラマーikosamiです。 「前回の終了時間→今回の起動時間」をどう出すのかというのを Twitterで見か ...

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Unityのアニメーションの簡単な使い方

2019/04/21   -Unity

Unityのアニメーションを初めて知った日、 簡単すぎてびっくりして使いまくっているikosamiです。 アニメーションを行うAnimatorやAnimationは、 最初3Dモデルのボーンとかの動き ...

MagicaVoxelの使い方

2019/04/21   -未分類

※動いているのはUnityの機能です。 動きの方はこちら MagicaVoxelとは ※ダウンロード済みの方は、ここは見なくても問題ありません MagicaVoxelは、無料で商用ライセンス不要のボク ...

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Unityで機械学習 ML-Agents インストールと設定

2019/04/07   -Unity

Unity ML-Agents ほとんどの事柄は、人が考えるよりも機械が考えた方が早いんじゃないか と思っているikosamiです。   この記事では、Unityで機械学習を行うためのライブ ...

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